引发众怒!“闲人”岳飞,江南百景图里赤裸上身牵着羊……(3)
2022-10-17 来源:旧番剧
事实上,这样的从“虚拟世界”吵到“真实世界”的案例并不鲜见。
当年“王者荣耀”刚火的时候,游戏中设定荆轲是女性,李白变刺客,扁鹊成用毒高手……角色错位也曾经引发许多讨论。
比起无心的胡编历史,更糟糕的是有意的包藏错误历史观祸心。比如从未停止在动漫和游戏中穿插军国主义思想的某些日本作品,也多次被国内官媒点名批判。
在日本游戏“舰队收藏”中,日本军舰化身可爱少女。游戏以二次世界大战时期的日本帝国海军军舰为题材。玩家可以在游戏内收集“军舰娘”并改造,最后成就联合舰队“打遍天下无敌手”。
这次“岳飞牵羊赋闲”话题提示我们,关于游戏历史观的问题不能不以为然。
游戏有没有历史观教育功能?不但有,而且作为“历史教员”的功能强大。
在设定了多种结局的游戏里,玩家可以依自己意愿修改历史、再造一个时空世界,随着大量时间、精力、智力的投入,玩家逐步融入游戏世界,对自己操纵的角色会产生认同感。尤其对于青少年而言,这种认同感影响深远。
如今大家耳熟能详的“那兔”,从动漫到手游,其经典形象和台词“此生无悔入华夏”等激发了许多中国青少年的爱国主义情结,甚至直接影响了“帝吧出征”等连接二次元和现实的文化现象。
游戏对于历史事实的自由设定要不要设边界?当然要。
游戏是亿万玩家,尤其是青少年经常接触的,这个阵地主流历史观不来占领,其他东西就要明里暗里来占领。