诗性电影游戏精神|中国美院电影学院、动画与游戏学院成立(13)
2022-10-17 来源:旧番剧
电影学院旨在立足电影本体,探索未来影像,聚焦以导演、摄影、美术为优势的电影创作群体,建构电影作者意识与诗性美学,打造小而精的国际一流电影学院。
动画与游戏学院秉承中国传统文脉,以开阔的国际视野,持续致力于美术背景下艺术思维与视听语言的相互驱动、变革与实验创新,聚焦戏剧影视学背景下人文动画、互动媒体与游戏、插画与漫画等艺术方向的实践与探索。
历 史
沿 革
中国美术学院于2002年成立动画系。2004年成立传媒与动画学院。在建立伊始,学院就组织社会和高校力量举办“中国国际动漫节”;当年学院被国家广电总局授予首批“国家动画教学与研究基地”,为影视学科的建设打下坚实的基础。2006年,电影学成为浙江省重点学科和重中之重学科,学院从原有的小规模发展成拥有动画、影视、摄影网游四大专业系的格局。2015年,传媒与动画学院更名为影视与动画艺术学院,提出“东方视觉文化特色的影视学”的建设目标,是“诗性电影”的倡导者、“人文动画”的前沿阵地、“交互游戏”的策源地之一,在中国影视高等教育中具有独特的示范意义。
经多年的拓展和积累,学院形成了影视艺术、动漫艺术、数字媒体艺术、戏剧影视理论四个学科方向,涵盖了广播电视编导、影视广告、动画艺术、插画与漫画、影视摄影与制作、游戏设计、数字交互艺术设计、戏剧影视美术设计、录音艺术等专业方向。戏剧与影视学科于2011年获批一级学科博士学位点,为该学科全省唯一博士点;2012年成为浙江省重点一级学科;在第四轮学科评估中获B ,并列全国第6,位列美术类院校第1;3个本科专业入选国家一流本科专业建设点。