为什么会出现作画崩坏?“经费不足”不是理由!(5)
2022-10-17 来源:旧番剧
一提到原画师,大家的第一印象就是“画画”,其实只会画画是当不了原画师的。原画师的真正工作是“设计”,不仅要能准确选取关键帧,还要为动画师标注出应该在哪里插入中间帧。
上图左侧的这个表格称为“表记”,表格中横向的字母A、B是作画分层的代号,竖向每一秒有24个格子,对应着24帧的具体位置。原画师在原画绘制完毕后,要先将原画编号填写在相应的格子里,然后在格子中表示出中割的位置,以便动画师能够准确的插入中间画。
一旦原画师错误的规划了原画总张数与中割的具体位置,就会出现像上面的动图那样,动作速度不一致、动作不流畅的情况。
另外,其实也有明明原画师设计的很好,却被水平太次的动画师拖了后腿的情况,这就不能让原画师来承担责任了。为了避免这种情况的出现,很多难度较高的镜头都是由原画师独立完成的。比如青山浩行在《一拳超人》中绘制的这一段,共画了40张原画,只用到了2张中割。
4、摄影失误
动画中的“摄影”指的是后期处理阶段。前文提到了,动画的人物层与背景层是需要分开作画的,到了摄影这一步,需要将各个图层结合起来,或者是按照导演的要求让各图层进行相对运动用。各种特效和素材,也是在摄影这个阶段加入的。