《烟花》上映5天票房7500万元,真人影视的动画化为什么凉凉?(9)
2022-10-17 来源:旧番剧
动画的传统盈利支柱、BD碟的销量一直下滑,从上千亿跌落到788亿日元
而IP跨界联动以及版权买卖方面,动画作品在音乐、电影、周边、配信、碟片、直播等方面的联动,真人影视也都可以实现。
倘若真人影视需要二次元方面的拓展,从动画制作的成本上来看,一季番剧(TV13集)的动画项目大约需要预算1.5~2.0亿日元之间。具体到每集的话,制作经费为1500万日元上下。而单纯的设计一个影视相关的二次元角色的费用仅仅4万日元左右。
所以,“动画”本身卖不了钱的情况下,真人影视很少会采用动画改编来进行创收。
动画终归不是大众市场
目前,日本市场上的真人影视动画化作品主要分为四类。
特摄类改编:
作品本身带有2.5次元的感觉,动画化顺理成章。比如,“彗星公主”“哥斯拉”
传统文化物语改编:
口口传颂,千百年传承,在没有动画的年代,只能真人演绎。近代后开始出现动画制作。比如,“水户黄门”“辉夜姬”