这本书能帮我圆了“游戏编剧”的梦(2)
2022-10-17 来源:旧番剧
这本书的作者是老牌游戏外包公司东星的专职编剧,自称曾经创作了某个知名RPG的剧本,销量超过两百万份。但因为保密协议的关系,至今都不能透露这个RPG是哪个作品(日本超过200万份的RPG就那么几个……),所以非常苦恼。
2006年的时候,作者佐佐木智广就完成了这部书的创作,当时帮助许多立志成为游戏编剧的青年走上了向往的道路。这一晃十多年过去了,去年这本书更新了第二版,将一些老旧的例子,替换成了最新最流行的动漫游戏作品。
根据维基,所谓的200万RPG其实是……《勇者斗恶龙怪兽篇》
竟然还有这种专门讲述游戏剧情创作的书,真是我等游戏从业者的福音,吓得我赶紧去找有没有中文版。
还真巧了,在今年八月,该书的中文版正式出版,官方译名叫做《游戏剧本怎么写》。如果再早几个月,恐怕就只能生啃日文书了。
赶早不如赶巧,趁着刚刚付梓的热乎劲,我毫不犹豫地在某个大型电商平台下单购买。