这本书能帮我圆了“游戏编剧”的梦(12)

2022-10-17 来源:旧番剧
多结局也是游戏剧本创作的与众不同之处。
除了极少数步行模拟器游戏,绝大多数游戏(超过99%)都是多结局。有杠精急着跳起来了:“胡说,我玩的大部分游戏都只有一个结局。”
可别忘了,GAME OVER也是结局的一种。所以游戏的编剧不仅要写出正常通关的结局,还要想好游戏失败时的故事应该怎么写。
比如这个——

这本书能帮我圆了“游戏编剧”的梦


什么,网游手游也没有多结局?不想跟你说话……
你看,写游戏的故事,并不是像之前想的那样简单,里头的套路和技巧多着呢。
编剧本比赛
以上这些东西,只不过是《游戏剧本怎么写》中极少的一部分内容,想要全面系统地入门游戏剧本的写作,不妨捧起这本书,花上半天时间读一读,再拿起笔试着写出自己的游戏故事。讲不准哪天你就能写出像《生化奇兵》《合金装备》这样富有深度又扣人心弦的故事来。
已经跃跃欲试的朋友,我们在这里也给大家一个展现的舞台。
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