十年前的《Fate/Zero》改变了什么(13)

2022-10-17 来源:旧番剧
类似场景在后来的互联网上不断重演,但在当时,甚至还没有“破圈”这样一个词来形容这样的现象。
飞碟桌也充分利用了三个月的制作工期,不仅将FZ后半部打磨得更精致,也深谙互联网的传播之道,几乎每一集都安排了剧情或是画面上的爆点。

十年前的《Fate/Zero》改变了什么


2012年母亲节那一天,FZ播放了讲述卫宫切嗣往事的番外剧情,他在剧中为了保护更多人亲手牺牲了自己养母,并留下了经典的颜艺场面
6月底,随着卫宫切嗣最终放弃了圣杯和自己曾经的正义观,转而在一片废墟中救下FSN的主角卫宫士郎,《Fate/Zero》的故事就此告一段落,但是Fate系列的新生才刚刚开始。。
之后的两年里,飞碟桌回头制作了《空之境界》后传《未来福音》的动画电影,为这一系列画下了圆满的句号。接着便在2014年宣布,将为《Fate/Stay Night》制作新一版动画。
除此以外,型月也公布将和Aniplex合作推出一款手机游戏,内容为Fate相关的全新故事,名为《Fate/Grand Order》(下称“FGO”)。
这些机会显然都来自于FZ在当年创下的各种收视率和销售记录。
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