13载的“青岛国际动漫游戏产业园”,正式退出历史舞台(4)

2022-10-17 来源:旧番剧
对此,市南区直面问题,公开表示动漫园和软件园的单位面积效益不高,不能与所处的区位相匹配。尤其是动漫园,2014年之后,园区内实际上已经没有几家动漫游戏企业。园区名字也早已名不符实。
2020年,市南区有了青岛动漫园的转型升级、以及更名动议。
再看看中国动漫集团(青岛)国际动漫园区、宏广两个重量级项目,主城君在浩瀚的互联网信息海洋中,仍然只能搜到他们当年签约时的新闻通稿。
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把格局放大,我们或许能把青岛动漫园的兴衰原因看得更清楚一些。
一切都要从2003年说起。
当年,动漫产业被国家广电总局列为重点扶持的文化产业,此后,全国从上到下陆续出台一系列扶持政策。抱着对国产动漫的美好畅想,在税收减免、房租优惠、播映奖励、贷款补息等政策利好的助力下,2010年,全国50多个城市宣称要建“动漫之都”,已挂牌的“动漫产业基地”达到30余个(由于动漫产业园的划分标准缺乏标准,当时全国到底有多少动漫产业园没有一个准确数字,曾有一篇论文称截至2009年底全国动漫基地数量超过100家),2010年国内动漫总片长就达到了世界第一。但三分之二的动画片面临没有平台可播的境遇。全国8000家动漫企业85%都是亏损的。
2012年6月,时任文化部文化产业司司长的刘玉珠,呼吁地方政府对动漫产业的支持应回归理性。“因动漫产业发展对人才、技术、资本要求相对较高,不是所有地方都能将动漫产业作为支柱产业,地方政府应告别建立产业园区、举办发展论坛等短期发展模式。”
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