《寒蝉鸣泣之时卒》原作与旧作的终点,结局让人感受到角色的未来(9)
2022-10-25 来源:旧番剧
川口
:最后的部分,制作真的是非常努力,请一定要看看。虽然(采访时)还没有完成制作,但可能是会惨不忍睹的质量(笑)。
不说玩笑了。到了现在,很多事情都明朗了。但是,我们用这个最终高潮描写了《业》和《卒》的集大成,还有原作,旧作的终点,敬请期待。最后观众应该能接纳的。
说不定最后2集,弄到一起做成一个1小时特别篇,也不错吧。剧情内容是非常紧密的。
——再次回顾最后一集,感觉如何?
川口
:关于最后,我感觉有些场景跟《EVA剧场版》有点点重合了(笑)。比如陆续转换战斗地点。看剧场版时,我感觉败了(笑)。
——可能是有点相似(笑)。剧情也给人留下了冲击的印象。
川口
:需要匹配剧情展开的细节,因此《卒》第14集动作戏是关键,作画本领全开,第15集反而是重视气氛,就调整成偏稳重。整体上,其实是想再取些外景的,但毕竟是这个情况……
——回顾动画制作,请谈谈印象深刻的事情。
川口
:我们想重现雏见泽的原型——白川乡的风景,所以在很早的阶段就去了取外景。原作游戏,旧作动画中就已经有了雏见泽的全景画面,但因为要制作这作,所以我们是新制作了全景画面。
这全景会在《业》的第1集和《卒》的最后一集出现,在一切结束后,再次俯瞰雏见泽,会有不同的印象。就我而言,一切工作结束后,再看这个全景,会非常感慨「毕业时刻来了」。