从《跳一跳》到《独行》,中国游戏如何赢得更多玩家?(3)

2022-10-25 来源:旧番剧

从《跳一跳》到《独行》,中国游戏如何赢得更多玩家?


图说:《最终幻想》海报 网络图
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2014年《纪念碑谷》的出现让独立游戏第一次进入到广大中国玩家的视野。但如今,游戏市场有些“降温”。和商业游戏不同,独立游戏没有专门的宣发团队,在推广上面临更多困难。为此,独立游戏开发者梁铁欣制作了纪录片《独行》,讲述独立游戏开发者背后的故事。
论坛上,梁铁欣播放了一小段影片,讲的是几个年轻人组成独立游戏开发团队,其中一位成员的侄女得了心脏病,生命已到尽头。女孩的梦想,是像日本偶像女歌手一样开一场演唱会。于是他们用虚拟现实技术(VR),专门为她开发了一款模拟演唱会的游戏。两天后,女孩离开了人世,留言说:“我很开心,因为终于能完成梦想,和‘凛’(她最喜欢的动漫角色)一起唱歌。”

从《跳一跳》到《独行》,中国游戏如何赢得更多玩家?


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