精灵宝可梦——特性(11)

2022-10-25 来源:旧番剧
碎裂铠甲:如果因物理招式受到伤害,防御会降低,速度会大幅提高。
重金属:自身的重量会变为2倍。
轻金属:自身的重量会减半。
多重鳞片:HP全满时,受到的伤害会变少。
中毒激升:变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
受热激升:变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。
收获:可以多次制作出已被使用掉的树果。
心灵感应:读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
心情不定:每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。
防尘:不会受到沙暴或冰雹等的伤害。不会受到粉末类招式的攻击。
毒手:只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
再生力:退回同行队伍后,HP会少量回复。
健壮胸肌:不会受到防御降低的效果。
拨沙:沙暴天气时,速度会提高。
奇迹皮肤:成为不易受到变化招式攻击的身体。
分析:如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
幻觉:假扮成同行队伍中的最后一个宝可梦出场,迷惑对手。
变身者:变身为当前面对的宝可梦。
穿透:可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。
木乃伊:被对手接触到后,会将对手变为木乃伊。
自信过度:如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。
正义之心:受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。
胆怯:受到恶属性、幽灵属性和虫属性的招式攻击时,会因胆怯而速度提高。
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