《绝地十日》介于Q版和硬朗之间的角色造型,终究没被同质化
2022-10-25 来源:旧番剧
题记:如今国漫人物造型同质化的现象还是比较明显,二维方面,依旧使用的是日漫造型体系,三维方面接近真人的建模和写实场景(这种软件技术也日臻完善),似乎动漫美学框架被限定了,偶尔也有手绘风格独特的二维动画,比如《中华唱诗班》《咸鱼哥》《伍六柒》,能带来一些惊喜,从艺术角度来讲,是一种成就,三维方面,去年出了一部《红荒》,人物造型有些突破,故事上也有创新,其他的,总有种大同小异的感觉。
国创动画《绝地十日》剧照,网络图片1
《绝地十日》介于Q版和硬朗之间的角色造型,又让人惊喜了一次,科幻中以历史为依据,也在逻辑上比较讲得通,故事以当代人的思维来创建,表现了商人的本质、英雄的品质,以及其它种种独立的人格,也算是一种创新,终究没被同质化。