为什么那么多人反感“国产3D动画脸”?(10)

2022-10-25 来源:旧番剧
如果说同一套人物建模重复使用太过分的话,那
把同一套骨骼、同一套皮肤、同一套动作采集数据单独拿出来重复使用,再随机搭配一下
,不就没那么明显了吗?

为什么那么多人反感“国产3D动画脸”?


图源水印,3D国动男主脸变化
很多国动里的路人角色就是如此完成的。如果人物动作骨骼没有根据的形状进行针对性的优化,自然就会导致骨头和皮肤之间的不同步。
就算经历了优化,
如此大量重复元素只会让观众产生视觉上的不适。
单人镜头时我们也许可以忽略这点,但如果把镜头给到人群或者是多个角色时,这种重复就会格外的别扭。

为什么那么多人反感“国产3D动画脸”?


说完了路人,再来说说主角。按道理来说,主要角色的刻画放在如此高投入的制作里应该是需要下功夫刻画的,但建模师却时常难以下手。
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