游戏立项方向:后启示录题材(16)
2022-10-25 来源:旧番剧
除了指引世界观和视觉设计之外,复古未来主义作为一种创作倾向,旧文化中的文化特质、精神内核,也可成为叙事中的主题。《明日方舟》常见的一种区域设定方法,是选取现实中某一地域文化特征,叠加进游戏本身的未来设定,比如隐喻波兰/法国的卡西米尔(现实原型尚存争议,但不脱欧洲古代强盛之地),就选取了骑士元素,在《玛丽亚临光》章节剧情中,以未来世界骑士精神的存续作为主题,可以说是一种文化元素启发了游戏的多位面设计。
也因为复古未来主义是一场涵盖全文化领域的趋势,除了视觉和故事,也能为音乐创作提供启发。现如今,音乐、pv等对于游戏出圈也越来越重要,在发行运营阶段,相信复古元素也能提供更多抓手。
后启示录题材与复古未来主义
诚然,上述提到的作品不全是“后启示录”题材,但这一题材确实适合用复古未来主义的方法统领风格设计。
前文提到,“后启示录”强调新秩序的建立,在新旧两种文明的碰撞中反思人之所以为人的要义。例如,《地平线》中,我们看到的是高科技与部落文明的碰撞,由于地球生态被全面破坏,新生人类被重新打回部落时代。当下现代文明特征被摘除,使传统与科技、过去与未来的对撞更加鲜明,形成强烈的视觉震撼。