闻名世界的EVA为什么没有一款耳熟能详的游戏?(4)

2022-10-25 来源:旧番剧
这时候GAINAX美术部门担当的赤井孝美提出了一个方案——
要不我们来做游戏吧,第一款游戏题材就选...小黄油好了。
赤井孝美在2017年以鸟取县观光大使的身份来我国台湾举办讲座的时候,还提到过带领GAINAX进入“黄油市场”的理由——对于才创办了几年且身负巨额债务的GAINAX而言,当时内卷已经非常激烈,不乏《勇者斗恶龙》《超级马里奥》之类大作的游戏市场就是一个遍布了狮子、大象、野牛的非洲大陆,如果能让自己选择一个大陆,GAINAX肯定要选择最凶猛的动物是野狗的澳洲啊!

闻名世界的EVA为什么没有一款耳熟能详的游戏?


而当时制作成本非常低廉,只需要几张劣质插画和少量文字就能组成一款游戏,却往往能有几万份销量,投资和回报率远超传统大作的黄油就是游戏圈名副其实的“澳洲大陆”,事实上,有着丰富美术资源的GAINAX入场确实给当时的黄油市场造成了“降维打击”,看看他们推出的第一款以“问答 脱衣”作为主要玩法的12 黄油《电脑学园》,对比同一年由Alicesoft出品的《兰斯1:寻找小光》,你应该能感受时代的差距了。
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