《龙珠超:布罗利》国内还未上映先来看看剧情和幕后故事(5)
2022-10-25 来源:旧番剧
但和之前动画版的设计相较,这次的设计在与原著漫画之间的相似度上达到了较细緻的平衡。在观察之前的系列动画时,新谷表示:「我喜欢作画监督前田实为初版『七龙珠』电视动画做的设计,所以当我在绘制画稿时,也希望带出前田那股轻柔的笔触和表现手法。」这细微的表现差异已经在他的角色设定稿中展现了出来,也请大家在看电影时仔细观察一下吧。
关于美术:进化的世界观
我们在《七龙珠超:布罗利》中用了70张场景设计图。包括第一次在《七龙珠》系列中出现的行星、地球表面,以及贝吉达行星上的细部描写,每个凹角和裂缝都让背景展现出磅礴的气势。动画制作公司「株式会社草薙」的须江信人和小仓一男负责将这样的世界观落实在动画中。接下这任务后,长峯导演便对他们提出简单直接的要求:「让美术的规格更上一层楼。」以原著漫画作为参考,他们相信自己打造出了大胆的美术设计,拓展了漫画的世界观。
首次登场的小行星「班帕」,是从原著作者鸟山老师的设计稿中发展出来的。株式会社草薙、集英社的七龙珠室以及鸟山老师本人共同运用美术设计草稿中的母题和颜色,进化并拓展了《七龙珠》的世界观。从动物的质感到建筑物的轮廓,美术设计稿中充满了各式各样的细节。须江表示:「与《七龙珠》之前的电视系列动画或电影相较,从正面的意义上,我想可以这麽说:『这次真的大不相同。』」小仓则说:「希望鸟山老师会惊喜到哑口无言,我认为我们在美术上呈现出了《七龙珠》系列作品前所未有的世界观。」和这两位匠人一样,我们也相信各位一定会喜欢这次《七龙珠超》电影中的世界。