聊番剧《家有女友》,如果你是这爱情故事的主人公,要如何抉择?(4)
2022-10-25 来源:旧番剧
成为优秀的故事创作者,文笔好只是条件之一,更重要的是,你必须拥有纯熟的创作技巧。这种创作技巧能让故事中角色的所作所为都像自发的——换个角度看,让故事的推进显得不刻意,是因为主角由内在驱动而去做什么,而不是作家(设计者)希望主角去做什么。
夏生对阳菜的憧憬,一方面是青春少年对成熟女性的好感,另一方面则是女性的楚楚可怜进一步激发了男性对女性的保护欲;而瑠衣对夏生的爱情萌生,则是步步推进的过程,先是两人有了肌肤之亲,之后发现生活在同一屋檐下,接着发现夏生对自己的好,此外,就是其他异性(如桃子与亲姐)对夏生的好感——这里会产生一种不可摹状的嫉妒。
当然,【流石景】作为女性漫画家,其实更知道女孩子喜欢的那种男孩子是怎样的,而【夏生】虽然有各种弱点,但长相、身材、性格、专一、温柔等元素都是满buff补上的。
漫画作品有时就像电影,需要将最核心的构件——《家有女友》中,就是主角们的情感纠葛——展现在读者面前。故事说得好,不只是告诉听众、观众某个人和某些人的生命中发生了什么,而是要让听众、观众努力感受到主角们的生命体验。
在此基础上,配角们就真的应该设计成陪衬主角们的背景板。所以,虽然配角们的形象在《家有女友》故事结构中几乎都可以视为工具人一般的存在——但总体符合设计逻辑。
而且,仔细想想,还算是比较有性格。爸爸妈妈长期挂机,只有在需要出现的时候才刷个存在感;咖啡店老板有黑道背景却意外地【娘】(中性义)。
我个人比较喜欢【桃子】这个形象,首要原因必须是她大有成为贤淑人妻的潜质——毕竟,有句老话说,要娶就娶个心受过伤的姑娘。男女都一样,亲历过背叛,才会知晓真爱的可贵。
此外,【流石景】并没有“依照常理”把桃子设计成一个小太妹,而是学习成绩优异、家庭条件甚好、动手能力极强、内心极端孤单的“异类少女”,这种对比也是强化了桃子的个人形象。
【4】瑠衣的塑造与爱情体验
本质上说,故事强调的是体验,是故事设计者带给读者的体验——这和做视频的底核是一致的。
如果把体验投射到《家有女友》的故事上,我们大多数时候其实是看【瑠衣】的爱情体验,因为在三人中,她的主动性最强,放弃的也最为决绝。
在故事设计中,我们有时在潜意识中会想,究竟是什么样的力量、什么样的抉择、什么样的情感引导了角色的一举一动?
编剧大佬们告诉咱,它背后潜藏了一个概念,即故事实际上带给观众的是某种形式的知识——情感上的知识,或是过去所谓的智慧——只不过故事提供知识的方式既活泼又充满娱乐性。