《荒野大镖客2》——前无古人的游戏,不止是游戏(2)

2022-10-25 来源:旧番剧
当然还有落雨:一个很有魅力的国王,为了族人和儿子的平安放下了一切,但是谈判却似乎并没有用,但是他的坚持和气度真的非常值得尊敬。
小团体里的每一个人都有着各自的个性,相互之间会吵架,也会帮忙,甚至当大家聚在一起唱歌的时候,真的会莫名其妙产生了一种归属和亲切感。这该不会是因为宅太久了吧…………
这里面还有太多太多鲜明的人物就不多说了。前段时间我刚玩完被称为“最佳群像作”的游戏《十三机兵防卫圈》,那个游戏几乎把每一个人的角色都塑造的极其鲜明。而刚打完十三机兵后通关完毕《荒野大镖客2》,发现大表哥2的人物塑造也一样出众。而这些人物塑造,正是靠这无数的细节堆砌起来的,2000多页的剧本和50多万条的对话以及超过30万个镜头充斥在各种可能不被察觉的地方上,但是却潜移默化地让你感受到这一切。

《荒野大镖客2》——前无古人的游戏,不止是游戏


主角亚瑟的细节


而主角亚瑟自己,更是细节丰富到无比的真实,口头禅、日记、还有梦里梦到的那越走越近的鹿,都能让人切身实地地体会到作为亚瑟的心情。从最开始的那种归属和忠诚,逐渐变成自我质疑,犹豫不决,到忠于自己,忠于朋友……
在遇到玛丽的时候语气的慌张和局促,还有在生病之后语气的变化,都能让人体会到亚瑟作为主角的魅力——他是如此地真实又让人感到难受,无论是替他难受还是代入后的共情。
作为一个远近闻名的杀手但是私底下却是个心思细腻的牛仔,在故事后段愿意牺牲自己牺牲一切也要保护和成全朋友。

《荒野大镖客2》——前无古人的游戏,不止是游戏


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