童年作品《游戏王》续作剧情差强人意,多年霸榜差评榜前二十(2)
2022-10-25 来源:旧番剧
那么这部作品到底是有多么糟糕呢?首先我们先从玩家间的对局说起!每个系列的《游戏王》对局都会有各种的特点,像是“融合”“超量”“同调”等等,而这代游戏王也是如此,在这系列当中玩家的决斗加入了“动作决斗”这一元素,在这个设定当中玩家对局的时会召唤出自己的“坐骑”,且决斗场上会随机散落特殊的卡片,在决斗的时候玩家就能拾取场上的卡片来发动逆天的效果,而且回合内次数不限!这样的决斗设定加入后让卡牌对局更加的简单粗暴,
卡牌游戏打的就是对手的是卡片差,可以无限捡卡这设定也是没谁了。
前作注重的往往都是玩家间的攻防互换,看双方玩家如何使用“印卡”“口胡”的方式使对局反转、反转、再反转!到了这一部后我们完全感受不到之前的激情。
而且在故事中还出现了“主战者”下场打人的情况,对手直接使用格斗技来阻止玩家拾取场上的卡片,“主战者”只存在于漫迷口头开玩笑的剧情居然也能出现在故事里面,这当时也刷新了不少人的三观。
说完对局再来说说故事的剧情吧!第五部给我们构建了一个庞大的世界观,剧情不再局限于原本是次元世界,而且分裂出四个次元,这四个次元还分别对应了前作的世界
,也就是说前作出场的角色都可以在故事中出场!这个设定在当时可是让不少人粉丝兴奋的!