严重盈利!《赛马娘》第二季BD成销量霸权(3)
2022-10-25 来源:旧番剧
尽管手游仍旧是Cygames旗下游戏熟悉的玩法,但是这款游戏侧重于角色培养,通过1V1的养成将连贯性的情感变化传递给玩家,放大玩家和角色的情感羁绊,通过合理规划提升马娘属性,让马娘们以稳定的状态冲击各种赛事。
另一方面,以赛马们真实的事件改编的游戏剧情,让马娘展现出更加自然的情感流露,与玩家通过互动提升共情,最终让玩家和赛马之间的搭档关系更加紧密。再加上还原度极高的实况赛事去放大比赛的紧张感,以及获胜后的Live,让玩家获得偶像养成一般的感受。对玩家来说,能够让如春乌拉拉一样包含着努力与梦想的马娘们肆意在赛场,自己作为训练员能够实现与马娘的约定,那就足够了。
作为一部游戏公司出品的商业动画,《赛马娘》的本质仍旧是“游戏宣传动画”,它已经相当出色地完成了作用。超过11万张的首周BD销量,更印证了出色的动画故事和商业运营之间的相辅相成。
近几年,日本动漫行业受到了基于互联网娱乐方式的严重影响,故事类型、制作水准都更加顺应观众快节奏的观看需求和娱乐心态,这也造成了日本动画BD销量低迷,而圆盘商法则成为挽救BD销售的“灵药”。从event抽选券、live抽选劵、未播放影像、同名游戏礼包,到角色手办、漫画书、轻小说等,各种能捆的商品都捆进BD里,许多顾客购买BD就是为了里面的附赠品,颇有“买椟还珠”的意味。然而,在整个大环境的冲击,动画公司逐渐将重点落到海外版权销售上去,碟片的销量一跌再跌,根据《动画产业报告2020》的统计,2019年日本动画产业市场影碟的销量仅为2.2%。