我跟动漫学恋爱(2)

2022-10-25 来源:旧番剧
动漫只是一部分,在整个二次元文化里,有更多可能影响爱情观的事情。“00后”男生付远说,恋爱剧情游戏对自己影响很大。在游戏中,他可以把自己当男主,和游戏中的女主相遇、相识到相知,最后作出自己的选择。
动画、漫画、游戏、轻小说、手书、Cosplay(角色扮演)、语C(语言角色扮演)……刘雨桐说,在参与互动的过程中,会遇到各种各样的人,也会见证各种情侣的分分合合。在她眼中,爱情不是一个概念,而是具体的——“别人的一件件事在你眼里成了爱情。”
被“纸片人”的恋爱打动
承载了漫画中大部分恋爱主题的,是早在20世纪60年代就开始在日本盛行的少女漫画。它在当时取代了小说,成为日本少女的恋爱指南和人际关系教科书。
四川外国语大学日语系教授杨伟曾深入研究这一举足轻重的漫画类别,他在《少女漫画·女作家·日本人》一书中提到,早期少女漫画中恋爱观的出发点,是憧憬以恋爱为基础的婚姻,家庭仍是少女们向往的归宿。而少女漫画的一大妄想体系和黄金主题是“不顾一切的爱情最终会赢得胜利”。
少女漫画是展示日本女性爱情观演变的一扇窗。根据杨伟的研究,日本1980年代泡沫经济时期,女性们开始考虑恋爱的风险,不再把恋爱作为生活的中心。这一时期的少女漫画更善于描写女孩变幻不定的内心,恋爱模式有了更多可能。
但那种“不顾一切”的纯粹基调没有完全消失。“如果宇宙的起源是大爆炸,我的起源可能就是她。”去年进入大学的付远,至今还能背出童年最喜欢的番剧《宇宙巡警露露子》的台词。
虽然是男生,但付远一点都不介意承认自己看番会看哭的事实。触碰他泪点的经常是少年漫里关于友情、亲情的内容,恋爱番也不例外。“更多的是一种‘膈应’的感觉,为什么我喜欢的女性角色没有被男主接受?”
同为“00后”男生,在“中二”的初中时期,姜凡会模仿被很多人奉为“童年男神”的《守护甜心!》男主月咏几斗,比如日常说话会刻意耍帅、装高冷,给女生写情书也是“中二”口吻。再后来,他又把自己的“人设”转变成《月刊少女野崎君》里的“直男”高中生漫画家野崎梅太郎。在处理感情问题时,姜凡觉得自己确实或多或少地模仿了动漫中的方式,“从一开始的单纯照搬形式,到后来明白其中的意义。”
2007年播出的动画《Clannad》是95后赵冉的最爱。“高三那年,每天下了晚自习,宁可晚睡也要看一集”。
“《Clannad》最吸引我的,就是那种朴实。男女主没有夸张的设定,就是正常的读书和生活。”是因为性格温和而喜欢看这样的番,还是《Clannad》的温情影响了自己的性格,赵冉也说不清。她和男友从高一开始交往,考入了同一所985大学,现在大四,感情仍然很好。
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