快手二次元日活破1亿,会威胁到B站吗?(5)
2022-10-25 来源:旧番剧
汉服、JK制服、Lolita裙则因为价格偏贵,一旦爱上就等于入坑,爱好者都有长期消费倾向,产品因此被爱好者们称为“破产三姐妹”。
借助短视频传播,“三坑”少女们出圈,她们多是95后、00后,愿意为兴趣花钱,继而带动整个产业链红火——JK衣服双倍溢价,销量10倍增长,JK制服的设计也从山寨日本款式转而倾向于国产;
“十二余年”、“十三余”等4家“三坑”品牌服装店融资金额数千万;艾媒咨询预测,2021年汉服爱好者规模接近700万人,市场规模超百亿。
在此大环境下,快手承担的功能则不再单纯带带货,用平台“私域流量”优势帮助商家和小圈层的“三坑”女孩搭上沟通桥梁,还可以往前一步走,依托直播运营经验推动产业链发展。
快手和“汉服之都”曹县的合作共赢则是典型。
上周“汉服之都”曹县的电商代表团们来快手谈合作,邀请快手为商家直播做培训,在曹县建立电商直播基地。
而曹县聚集286家专做汉服生产的电商企业,总销售额占据全国汉服线上销售额的三分之一,拥有完整汉服产业链。
一旦要在“二次元”上扎根下去,快手似乎要做好跟时间长期作朋友的心理准备。
“二次元经济”的金矿并不好挖,2017年左右二次元电商赛道迎来融资小高潮,
然而如今多数企业消失,部分在转型后放弃电商业务,小部分抱紧巨头大腿,做起了代购。
B站成立11年,亏损至今,实践证明了二次元商业化的难度。
游戏是B站的摇钱树,营收占比一度达到80%。但对快手来说,目前是个大挑战——迄今为止,快手还没有推出有明显行业影响力的游戏。