《我为歌狂》等经典动画重启,怎样才能避免“毁童年”?丨业内说(2)
2022-10-25 来源:旧番剧
这需要制作方在重启前做判断。”
B.制作开发风险低
经典动画IP拥有稳固且大量的粉丝基础,可以提升投资方和平台方的信心,保证能卖得出去;此外,大部分既存的经典动画的形象、故事、价值观等,也在一定程度上降低了对原创力的要求。X先生坦言,如果对IP和原创进行选择,其中IP经过调研,粉丝群还在,内容底子也好,制作团队当然首选重新迭代。当下市场中不乏很多很火的原创动画,但其中也有大量投掷重金却打水漂的作品。“原创真的很难。”
《我为歌狂之旋律重启》剧照
重启=毁童年?
A.老粉丝还是新朋友,先想好给谁拍
郑亚旗在计划制作《舒克贝塔》前就知道,这部片子是拍给当下的小朋友。因此他放弃了二维平面画风,在上百张形象草稿中,选择了老粉可能觉得奇怪,但现在小朋友接受程度最高的三维设计。事实上,新舒克贝塔第一次亮相时,也确实遭受到80后、90后的吐槽。“但你能看到现在国际上的儿童动画片,基本上火的,95%都是3D。这是全球小朋友统一能接受的。”
同样遭受到“毁童年”质疑的还有《新大头儿子和小头爸爸》。2014年至2018年,新版《大头儿子和小头爸爸》接连推出三部电影,在成人世界的豆瓣平均分不足5,影评中充斥着“毁童年”、“色彩和故事情节奇怪”、“3D病入膏肓”等失望;然而该片票房却持续走高,从4000万到破1.5亿,在小朋友的世界成为流行话题。
“我认为如果一个国产动画片在票房上相对成功,其实就不叫毁童年,因为它就是拍给现在的小孩看的。”在郑亚旗看来,真正的“毁童年”,其实是制作方没有想好自己拍给谁看,只是一味地把以前的东西拿过来翻拍。
而近日在哔哩哔哩热播的动画《我为歌狂之旋律重启》则很明确,其首先是面向老粉丝,即曾经的80后、90后。因此团队在筹备初期,便耗费大量功夫集结十九年前的制作、美术、配音原班班底参与开发,并邀请老粉丝开展座谈会,听取他们对新版的建议。而成片中主角的校园环境、校服等也并没有颠覆式的翻新,而是在十九年前的美术设定上进行升级。