漫域说丨写在《哥斯拉怪兽行星》上映之前日本动画新时代的技术启迪
2022-10-26 来源:旧番剧
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作者By风曈之夜
——Polygon Pictures Inc.历史盘点
前言:2016年有两部日本影片横扫世界,实现了口碑与票房的双丰收,一部为新海诚导演的《你的名字。》,另一部则为由庵野秀明与樋口真嗣共同执导的东宝第29部《哥斯拉》系列影片《新 哥斯拉》。而东宝除了《哥斯拉》电影以外在2017年11月预定还会上映另一部以“哥斯拉”为名的动画电影《哥斯拉 怪兽行星》。
《哥斯拉 怪兽行星》将由静野孔文、濑下宽之共同执导,“爱的战士”虚渊玄担任编剧,汇聚了包括梶裕贵、樱井孝宏、杉田智和、宫野真守、花泽香菜、诹访部顺一等豪华声优,不管是对“哥斯拉”还是动画爱好者来说都是深受大家期待的重量级作品。而担当本作实际制作的则是日本的3DCG动画公司Polygon Pictures 。
创始
说起Polygon Pictures,各位动漫爱好者的第一反应肯定是今年获得一片好评的《希德尼娅的骑士》和《亚人》,而Polygon Pictures其实是已经创立30余年的日本最古老的CG动画公司。
上个世纪80年代开始,日本动画的产量增加,分工和外包工作也越来越复杂,除了动画,电影技术也获得了空前的发展,对新的映像技术的需求也与日俱增,于是力图打造企划性技术公司的河原敏文在1983年创立了工作室Polygon Pictures,开发新的影像作品。在1989年于世界最大CG峰会SIGGRAPH'89首次展出作品,开发了最尖端的使用骨架对应CG制作的应用软件「MESOZOIC」,1997年与索尼电脑娱乐、南梦宫 三社联合组成CG制作公司DPS进行CG电影企划,电影完成后DPS解散但给了Polygon Pictures进军游戏界的机会,1999年公司在《鬼武者2》中展现了惊艳的3DCG能力,获得了众人的关注,其中就有一位叫做 押井守的人……