「文化博览」数字化博物馆吸睛有道(3)
2022-10-26 来源:旧番剧
位于伦敦的英国科学博物馆也是互动展览领域的佼佼者。在这里,孩子们可以抛开枯燥的书本,亲手按动电钮,看机器运转,甚至和机器人玩“剪刀、石头、布”的游戏。妙趣横生的视频动画、憨态可掬的动漫人物、饶有趣味的互动游戏都大大增加了普通民众和文化的融合度。
东京国立博物馆。
博物馆应用程序“各显神通”
在博物馆数字化的浪潮中,全球各大博物馆联盟也开始对博物馆的科技创新内容展开评比。其中,最佳博物馆手机应用程序的角逐总是特别激烈。更令人惊喜的是,许多高品质的博物馆应用虽然花费了不少资金用于升级,但依然坚持“分文不取”,向世界各地的参观者们敞开大门。
日本国立文化财机构推出的“e-Museum”便是一个关注度颇高的手机应用。这款应用集合了东京国立博物馆、京都国立博物馆、奈良国立博物馆、九州国立博物馆4所博物馆馆藏的约1000件国宝,配以高清图片以及解说,同时支持放大浏览。经过技术的加持,部分绘画经卷甚至可以从卷首至卷末连成一体,达到无缝浏览的效果,浏览体验非常畅快。这款应用还有书签功能和搜索功能,方便参观者通过名称、类别、年代、作者出生地、地区、世纪、指定类别、收藏家等分类内容进行检索,十分贴心。
这类应用以图片展示为主,通常附有详细的背景介绍及馆藏位置说明,有的自带语音功能,制作精美,可以使用户足不出户游遍博物馆。但它们的问题在于缺少互动,一般只是支持用户将喜欢的艺术作品和文物图片通过邮件或社交软件进行分享,更适合具有一定历史人文基础、专注了解藏品的成年用户群。
拥有300万件藏品的纽约大都会博物馆的手机应用下载量也非常高。作为世界上最著名的艺术博物馆之一,纽约大都会博物馆“大方”地把伦勃朗、丢勒、委拉斯开兹、戈雅等著名画家的数百张高清画作图片放在了应用程序中。人们可以通过年代、流派、画家名字这三种不同的查找方式,选择自己心仪的作品。
此外,馆方还根据藏品主题开发了若干互动游戏。其中一款游戏特别考验玩家的鉴别能力,要求玩家分辨两张高度相似的照片孰真孰假。游戏中用到的照片素材都是馆藏珍贵的影像资料,可以让人们看到历史的“本来面目”。游戏总共选定了超过40组照片配合甄别,在玩家给出自己的选择后,系统会进行解谜,告诉玩家为何这些历史照片被“动刀”了。这种把相关内容以寓教于乐的方式呈现的应用,更受青少年和儿童的喜爱。