电魂胡建平:让国风电竞走向世界(6)
2022-10-26 来源:旧番剧
研发中心
国风之韵
“把《梦三国》玩通了,三国历史也就读透了。”胡建平语气平淡的一句话,却透出电魂打造国风电竞的决心。
2008年,在中国游戏市场上,以西方魔幻为背景的游戏占据市场主流,电魂想打破外来文化的垄断,做一款纯粹的国风游戏,在当时非常不容易。
可以说,《梦三国》从诞生之初,就被赋予了更崇高的使命。
以“国风竞技”为根基,将即时对战与角色扮演相结合,《梦三国》填补了当时国内市场的一大空白。在角色和玩法设定中,电魂经过细致的文献考证,结合游戏美学,对三国历史人物进行还原,加以恰到好处的创新。
比如,制作诸葛亮形象时,研发团队参考了史书中对诸葛亮的描述,“身长八尺,面如冠玉,头戴纶巾,身披鹤氅,飘飘然有神仙之概。” 最终产出的形象,诸葛亮的衣饰保留了国风裁剪,还原“头戴纶巾,身披鹤氅”的传统,增加些许硬朗的姿态。背景设置了繁星和山水,意在呈现诸葛亮漂浮山峦之间,仰望星辰的意境。同时,在美术设计中,电魂将琴棋书画、民族服饰、神话传说等国风艺术与游戏结合,让国风之韵透入细节。
展示中心
推动传统文化发展,不仅体现在电魂旗下项目的“三国题材”上,在城市文旅产业发展层面,电魂也有突破。
2021年7月3日,电魂依托老君山的现实场景,将《梦三国2》IP元素融入线下实景,构建线下沉浸式体验场景,探索“文旅 电竞”的跨界模式,这打破了景区传统的观光游,树立起“景游互动”文旅融合新标杆。
同时,电魂还在游戏中对老君山景观进行还原,将文旅景区高还原度植入游戏场景,以数字文创的形式带来了更多的互动体验。这一创新的合作,吸引了更多用户来到线下打卡,在助力城市文旅产业数字化升级的同时,通过发掘电竞IP与城市文旅、传统文化之间的创意联动,实现了高度融合发展。
国风体现了文化自信,热爱国风的人,也都会对这块土地充满关怀和热爱的心,电魂始终坚持的一件事——公益,正体现了这一点。