跟大家分享一下我对少女与战车的观后感!(2)
2022-10-26 来源:旧番剧
“少女”和“战车”,在普通的思维中是永远也不会结合在一起的两个事物,恰恰就在这部动画里融合的天衣无缝,实际上在这部动画里少女和战车是分不开的。“少女”的特点就不用说了,在日本式的动漫里一贯是可爱的风格,“战车”的特点自然是“硬朗”,毕竟这东西是战争用品,作用是杀人。《少战》最让人拍案叫绝的地方就在于此,少女们一如既往的可爱到极点,她们并没有因为学习战车道而变成“女汉子”。战车虽然为了配合少女进行了一定程度的萌化(在全国战车道大赛上战车还是回归了原本的风格),但是依旧保持着钢铁之躯。这部动画的绘画风格真的抓的非常棒,战车既没有卡通到变成小孩手中的玩具车,也没有大量采用写实风格,变成栩栩如生的真坦克,毕竟我们看的是动漫不是战争电影。因为少女在战车上,所以战车在野外长途跋涉也不会变旧这种现象并不会让人觉得奇怪。
整部动漫的镜头在不停的变化,远景、中景、近景、特写的镜头不停的变化。我们可以看的出来,远景和中景的画风是截然不同的,这似乎也是日本动漫的特点,但是这并不会让观众忙于调整对不同风格场景的适应。虽然我们画欧洲漫画的以及欧洲动画的,习惯于一个镜头画到底, 通常会一直使用远景或者中景(漫画《父与子》就是个例子)只有少数情况会变化镜头,但是我还是能很快的接受并喜爱这种风格。
其次就是关于剧情了,其实这部动漫能如此完美,配乐的作用占到了50%甚至更多。和无声电影是一个道理,不管是卓别林的电影还是2011年法国人拍的无声电影《艺术家》,一部片子如果配乐糟糕,即使剧情多么引人入胜,也不会有人想看。《少战》的配乐基本上是在用同一个音调,通过变化演奏的乐器来改变配乐的性质。