又一部「西游」!拿特效炫技的国内动画电影在题材上越做越窄!(4)
2022-10-26 来源:旧番剧
这几年,高票房的动画电影几乎都是西游记、哪吒、封神榜之类的神话传说题材。但是,目前过多神话传说改编题材的出现,观众都不知道有什么区别,反而观影欲望被大大降低。如果忽视越来越多观众发出的“审美疲劳”的声音,哪天主流观众对国产动画电影的认知变成“炒冷饭”的时候,那个时候国内动画电影的市场会变成什么样呢?
打戏越多越好?
《再世妖王》宣传中提到,“动作特效镜头占全片50%以上”。动画特效作为动画中最能直接呈现的部分,既能用作宣发素材,也可以展现工作室的作画实力,一直被不少动画人所青睐。
谈到大篇幅的打戏,就不禁让人想起19年上映的《龙珠超:布罗利》剧场版。这部剧场版的战斗场景占了整部动画电影篇幅的2/3以上。贵为日漫第一大IP,《龙珠》在国内拥有相当扎实的粉丝基础,上映前甚至有粉丝方言能10亿以上,但最后“仅仅”以3165万的惨淡票房收场。虽然也有国内上映比日本迟很多的因素,但不只是这样。
绝大多数TV动画在工期和经费上不像剧场版或动画电影那么富裕,打戏也就是在日常戏中突然爆发,要是演出也处理到位的话,一场打击感十足的武戏看着还是挺爽的。但是,对于《布罗利》文戏过于简单无脑,打斗篇幅过于密集,声优嘶喊声过于嘈杂的表现方式,看下来很“累”却是最直接的感受。