科普:为什么你会沉迷二次元世界的“老婆”?(8)
2022-10-26 来源:旧番剧
然而,也正因为日本动画的大量量产,商业化的趋势逐渐展现,最终才形成了现在日本如此大规模的动画市场。而正因为更多人知道动画,喜欢动画,才诞生了更加完整的动漫文化。而动画的本质,并不是娱乐大众,而是为了讨好大众,最终靠周边、靠版权,或者靠活跃原作,来赚钱,所以一定会为了大众的审美而牺牲创作的独特性,商业价值,和艺术价值,很难走到一起,毕竟,艺术是少数人才欣赏的来的,像宫崎骏这样顶尖的动画大师,还能创造出大家认可的动画艺术品,但是其他以艺术性为目标创作的动画创作者,却不可能人人都像宫崎骏的作品这么受欢迎,甚至可能连活下去都很难。
所以,话题拉回来了,为什么现在的你会沉迷于二次元世界的“老婆”?是因为宅文化的流行?这都是次要的原因,真正的原因是手冢治虫对业界的改革,让动画变近一步得商业化,把动画做成了商品,动画为了符合大众审美,来讨好观众,最终设计出你理想中的二次元角色,也就是俗称的“老婆”,萌文化,是必然的产物,为了讨好你而设计的角色,而卖的动画,怎么可能不大卖?又怎么可能不形成一种独特的文化?
不是因为出了某一部“萌系”动画,流行后而形成了萌文化,而是反过来的,正因为人们有这样的需求,而动画创作者们针对市场而打造了这么一部作品,才有了萌系文化,才有了“抱走老婆”的今天。即便80年代,动画的主题是机器人,90年代动画的主题是别的什么,迟早有一天,动画的主题会偏向美少女,未来就可能偏向别的内容,总会符合时代的步伐。