硬核难度虐哭玩家,400万销量却至今争议不断的《激龟忍者传》(3)

2022-10-26 来源:旧番剧

硬核难度虐哭玩家,400万销量却至今争议不断的《激龟忍者传》


一个游戏,两种玩法
本作的类型为动作角色扮演,在游戏时会有室外与室内两种玩法,第一种是角色扮演类游戏中所常见的室外地图机制玩法,玩家可以以上帝视角来观察并操控所选的角色在大地图上移动,同时地图上也会刷新各种各样的敌人来攻击骚扰玩家寻找道路,战斗相对较为简单并不会很难,但是迷宫般的地图设计还是会让大多数玩家晕头转向。第二种则是通过第一种地图机制玩法寻找到下水道或者建筑物的大门后进入室内的战斗玩法,这时就会由上帝视角转变为侧视角的横板动作闯关的玩法,通常敌人都非常难缠,闯关难度也跟着直线提升为硬核级别,并且在部分下水道或建筑物终点的位置还会有BOSS级存在的敌人来阻挠玩家前进。

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拆弹、搜物资、潜入?我全都要
游戏关卡的设计方面还是非常丰富并有特色的,像水下拆弹、龟车破拆、摸黑行动秘密潜入等设计,都会在本作中出现。在第二关时玩家就会遇到水下拆弹,玩家会发现各种通电的机关,甚至还有一触碰就会自己发电攻击的变异水草与珊瑚,稍有不慎就会被它们一击毙命。玩家不光需要在限定时间内找到所有炸弹并将它们一一排除,还要在危机四伏的水底寻找安全出路,角色还会受到水流的冲击导致移动缓慢,特别凶险。破拆则可以通过驾驶神龟装甲车对封锁区的路障进行飞弹攻击,从而到达新的探索区域,飞弹是消耗品并有携带数量上的限制,所以玩家需要不时地进入周边大楼建筑中进行必要的搜索物资补充飞弹库存。整体玩下来紧张感与新奇感十足,而且几乎每关都不会让玩家觉得关卡有重复的,自然一点也不会觉得枯燥乏味。
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