《游戏王》决斗王国的探索,物理系统的乱入,成长的尝试
2022-10-26 来源:旧番剧
《游戏王》对于现在很多人并不会陌生,因为它可是我们最早最先接触到的桌游类的东西,而且虽然是最先接触的桌游类产品,只不过在2000年初那个年代代我想不会有人会想花个36块钱自己买个不太可能有人会一起的桌游来花时间游玩,毕竟这玩意可不是能一个人玩的东西,不过话说回来呢,即使我现在说出当时第一个桌游的名字我估计除了圈子内的内行人以外根本不会有人有一点点映像。再加上那时国内大陆的很多媒体都还只是中兴的过渡期,所以更不会有人对于桌游有什么映像了,那么《游戏王》又是怎么样才能成为这“天下第一”的桌游呢,答案就是靠着同名动漫《游戏王》。
可是《游戏王》这个以桌游为主题的动漫开局是非常的不顺利的,而且也没逃开传统少年漫的校园,友谊,梦想热血的这一主题,以现在的角度来看那时的话,《游戏王》的初期可能是想着去“抄”热门漫画《灌篮高手》的作业,因此最开始最开始的一些故事都跳不开校园这个主题,可是渐渐地发现这条路就走不通了,因为毕竟桌游的发源地不是日本,也不能像篮球之类的开展大型团体赛,因此这里面就没有多少文章可以做。所幸《游戏王》马上就找到了属于自己的道路——决斗体系,因此《游戏王》的故事终于可以跳出“校园”这个圈子走向普及了。
这次伟大的变革就是《游戏王》被称为第一个正篇的故事,决斗王国篇。不过此时也有一个囧事没法处理,就是关于《游戏王》的卡牌决斗规则可还没有一个明确的体系,因此战斗王国篇也是被称为“第一部”。因为这其中对于整个决斗游戏的规则开始各种各样富有个性的探索。