6千万3D模型、7万张原画……《全职高手》大电影是这样“炼成”的(3)
2022-10-26 来源:旧番剧
以电影高潮——最终决战的“皇家书库”场景为例,由于决赛时间最长,信息量庞大,因此为了凸显叶修夺冠的具体细节,整个场景用了约6000万个3D模型的面来组建,还为叶修的战术单独做了3套独立的模型。
实际上,作为一部二维动画,《巅峰荣耀》集合了包括《火影忍者博人传》65集导演黄成希、《海贼王》原画师羊廷牧、《一拳超人》原画师梁博雅在内的国内顶尖动画大神,一共有着7万张原画的支撑,电影的整个画面制作部分也基本占据了制作总时长的50%, “从前期的设定阶段,包括人物设计、场景设计、3D建模,还有余外的设计,到中期的原画作画、演出做精、动画上色、场景制作,还有后期摄影、剪辑等等,如果不算配音和声效,光是中期画面部分的制作就已经超过了一千人次。” 邓志巍说。
大电影讲的是前传故事,对创作者几乎等于原创
此次《全职高手之巅峰荣耀》大电影,实际是前传故事,展示的是少年叶修进入联盟并获得第一次联盟总冠军的经历。尽管也有小说文本做支撑,不过前传本身着墨不多,所以对于创作者而言,几乎等于原创,并且还一个需要从以往的故事中找“支撑”的原创作品。但是粉丝和观众对这样的改编还处在适应阶段。
邓志巍表示,在剧本创作过程中,为了保证电影做出的前传内容跟正传相匹配,创作者也需要从550万字的正传长文中发现跟前传相关的某些线索,寻找推动情节发展的合理依据,难度比原创剧本要更高。针对电影创作的很多细节问题,创作者都跟原作者蝴蝶蓝进行了详细的沟通。“比如年少时期的叶修有什么想法,发生了哪些事件,包括《荣耀联盟》第一次赛季的赛制、进程,“嘉世”初代选手们是什么样的形象、性格等等,还有台词,这些都必须要在情节中有所交代。”
鉴于是前传,主人公会比较有少年感。以叶修为例,相比于成名之后,电影当中的他,脸要更瘦削一些,外形更加年轻、清秀,更有少年气息。“服装上我们也做了一些挑战,毕竟年少时期,叶修可能还没有那么不经意自己的打扮。”
中国原生IP成长之路,以十年为一个周期
2014年,《全职高手》以网络文学史上第一部“千盟”(一本书得到了100000粉丝积分,也就是每位粉丝消费约1000人民币)级作品,全网点击近百亿,入选“中国网络文学20 年最有价值的作品”。2016年的有声书、2017年的动画第一季和手游,2018年的动画特别篇,2019年的真人影视剧、广播剧、动画大电影……近年阅文对于《全职高手》展开了全方位开发。