聚焦三大关键词,成都数字文创大咖都聊了些什么?
2022-10-26 来源:旧番剧
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封面新闻记者 易弋力
数字动漫、电子竞技、数字艺术、沉浸式数字娱乐,一个个创新的数字文创场景惊艳亮相……
5月31日,2022年成都市数字文创产业引导项目扶持计划专场路演在成都高新区金融城拉开帷幕。经区(市)县初审推荐、评审专家组书面评审、实地踏勘,20家优秀企业最终进入到现场路演环节。
评审专家和现场路演企业负责人分享了他们眼中成都数字文创的三大关键词。
“文创产业的发展离不开一个良好的市场机制,其供需变化很快,也容易受到冲击。政府需要引导建立起灵活开放的机制,提升市场主体的活力与韧性。同时在政策支持、基础设施配套、人才引进等方面给予适度的倾斜。”成都市社科联(院)副主席、副院长阎星表示,“此次评审过程中,可以明显感受到文创企业智慧化、多元化与融合化的特征。”
关键词一:智慧化
2021年,全市文创产业增加值实现2073.84亿元,首次突破2000亿元大关,同比增长14.83%。在文创产业蓬勃发展的大背景下,智慧化已成为主要趋势之一,这也是昨日路演企业及专家讨论的热点话题。
“近年来,成都文创产业蓬勃发展,文创产业增加值占GDP比重突破了10%,每年的增速都超过了其他很多产业。依托深厚的文化底蕴与相对发达的现代信息技术产业,成都文创产业智慧化水平持续提升,数字文创辐射力不断增强。” 成都市社科联(院)副主席、副院长阎星分享了他的观察。
例如此次路演参与企业力方数字科技集团,近年持续探索沉浸式数字体验在文旅项目的应用开发,利用虚拟仿真、5G全息城市、光电秀演等技术,不断开拓智慧化文旅场景。
而专注于国内“智慧文旅领域”多年的成都中科大旗软件股份有限公司持续为国家文化和旅游部,100多个地级市文旅主管部门及上万家景区、博物馆等提供智慧文旅解决方案与服务。
在成都中科大旗软件股份有限公司副总经理吴勇科看来,近年来成都文创蓬勃发展,呈现出数字化、智慧化、平台化的趋势,在动漫、游戏、文博领域尤为突出。