IDG体育“特殊时期电竞产业的应对之道”线上论坛精彩回顾(4)

2022-10-26 来源:旧番剧
1. 游戏发行商,游戏发行商是制作游戏并进行运营的实体或组织。
2. 各平台、供应商,他们确保电竞比赛进行,包括操纵台厂商、流媒体平台、交易平台、软件公司、硬件厂商,从各种层面提供技术支持。
3. 赛事组织方,在世界范围内推广和组织大型电竞赛事。
4. 联赛,在不同游戏里有不同类型的全球联赛。
5. 战队,这些团队拥有优秀选手参与竞赛。
我们如何教育青年在电竞取得成果?
IeSF在全球范围内开发了几个不同的项目:

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1. Run to Play (先跑后玩)
我们与学校之间合作的电竞卡车游戏,想要玩的孩子要先跑一公里。孩子们想玩是动机,从而帮助他们进行体育锻炼。
2. GYM to PLAY(先去体育馆锻炼后玩)
青少年拥有健康身体、运动能力非常重要,我们尝试通过教育计划让下一代更加多样发展、更加聪明,既有良好营养、学习能力、社交能力又有良好体能。
传统体育运动和电子竞技之间如何合作共赢?
根据对玩家统计分析,玩家和参与者普遍更年轻化,电竞有助于传统体育运动组织在年轻群体间发展。做好调研,把线上玩家向线下发展,并使用各种在线和数字工具激发青年参与以及各种运动的发展。
新冠疫情对电竞产生的影响

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原本预计的2020年全球电竞收入为11亿美元,由于新冠疫情危机,全球电竞收入已经减少5,000万美元。许多重大线下电竞比赛取消或延期或改为线上举办,这会大幅减少收入来源。但根据全球消息,新冠疫情在居家隔离期间,网络游戏下载量在今年前三个月增加了35%,直播流量也大幅上升。全世界游戏制作公司,都发挥了极大作用,电竞产品的在疫情期间销售额大幅提升。Steam游戏平台以2000万并发用户打破历史记录,反恐精英服务器甚至一度瘫痪。所以这期间,涌现出一批电竞游戏。
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