百人团队一年创收550万,国产动画公司赚钱了吗?
2022-10-26 来源:旧番剧
减员是艰难的选择,增利是更大的难题。
今天(4月30日),随着部分新三板公司表示受疫情影响、要将财报披露延期到六月份,大多数上市和挂牌公司都已经发布了2019年度报告。
从这些报告,我们得以更进一步观察文娱行业各领域公司的经营情况,三文娱将陆续推出系列分析文章。在3wyu.com网站上搜索“赚钱了吗”可以回顾往期。
动画制作与发行的收入占总营收过半的部分公司2019年业绩(注:玩具及衍生品销售收入占总营收比例超90%的精英动漫、房租物业收入占营收61%的环球数码等企业,主要收入来源已不是动画内容或服务)
2019年,在我们统计的这16家以动画为主业的公司中,有9家进行了减员,2家公司2019年末与年初的在职员工数不变,4家增员。
这意味着,多数动画公司在2019年继续裁员进行节流(回顾2018年情况:动画公司老板有多无奈?招了两百人,还是赚不到钱)。
裁员不易,管理者很可能会败掉多年积累的口碑。不过,开源增加利润却是更难的事。
在我们统计的这16家公司中,扣非净利润同比增加的只有3家,其他公司或刚扭亏为盈,或继续亏损,或盈利下滑,甚至还出现在职员工数量过百、去掉政府补助之后的一年营收仅两千多万的情况。
如何赚钱,依然是动画公司们难念的经。
年营收过亿:需要很多的积累和一点点运气
年营收过亿元的动画公司,其实还有很多。比如玄机科技、绘梦动画、两点十分等,年度营收数字都是以亿元为单位。不过本文还是以披露了较多业绩数字的公司为例。