《进击的巨人》4大幕后秘辛!换动画公司的真正原因、其实巨人“叫好不叫座”?(2)

2022-10-26 来源:旧番剧
所谓"叫好不叫座"的定义,在客观上来说是以"商业效益"作为考量,《进击的巨人》在动漫界的影响力绝对是不容撼动的,但对于"动画制作公司委员会"这个机构来说,DVD能够赚入多少钱才是他们真正考量的原因,在委员会的运作之下,周边、蓝光光碟的贩售数字若是高,绝大部分也是进入了版权方或是贩售方的口袋,真正进入动画公司的分润可说是少之又少,尤其在第一季与第二季空窗期过长的情况下,主要收入来源的DVD销量逐渐下滑的事实,也间接证明了巨人虽然剧情精良、制作精美,却难以为资方带来广大收益的问题了。
3.动画与漫画的剧情差异

《进击的巨人》4大幕后秘辛!换动画公司的真正原因、其实巨人“叫好不叫座”?


有阅读过《进击的巨人》漫画的朋友应该能观察到,巨人的每个分镜与安排,都有谏山创老师的巧思与用心在里面,动画公司在呈现的时候时常为了篇幅或是经费关系,将部分看似不经意但其实隐含深意的画面省略,放大了部分让人热血沸腾的动作场面,最为显着的例子便是艾连的梦境部分,虽然对漫画的粉丝来说有些可惜,但妞编辑个人认为WIT STUDIO在还原漫画的部分,一就能看到他们尊重原着且也爱护着《进击的巨人》的用心,不知道朋友们有没有心中觉得动画与漫画差异最大的部分呢?
4.为何换动画公司?

《进击的巨人》4大幕后秘辛!换动画公司的真正原因、其实巨人“叫好不叫座”?


《进击的巨人》连载至今,引发最大讨论度的其中一个话题,就属在最终季突然换了制作公司的大新闻了,在霸权社WIT STUDIO因巨人打开知名度,也越做越顺畅、合作关系越发紧密的最后,却决定将这个庞大IP交给MAPPA这个风格也同样强烈的动画公司接手,其中一个原因和巨人"叫好不叫座"的现象有关。
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