靠衍生品就能回本,上线6集单平台付费用户10万(4)
2022-10-26 来源:旧番剧
IP做成功了,衍生品变现才走得通,但曲晓丹认为一个IP成功不成功并不在于播放量多少。“播放量大,只能说看过的人多了,但沉淀下来的人有多少难说。比如网剧动不动播放量几百亿,这其中有很多人都是边开着网剧视频,边玩着游戏‘看’的,这部分人顶多是观众,并不是粉丝,是不会为你的衍生品买单的。”
那么如何沉淀用户呢?同人文化的运营是一种方式,衍生品开发也是一种。在曲晓丹看来,衍生品不仅是一种变现手段,同时也是用户运营的一种方式,衍生品开发要走心,让粉丝能够“寄情于物”。他举了一个例子,“像钥匙链的开发看似很简单,有些作品就是把动画里的形象拿出来直接就做了,但是我们在做钥匙链的时候觉得《凹凸世界》动画里的形象不能直接用,就进行了二次创作,把形象做得更有设计感和辨识度,第一批货做出来之后有几款颜色不对,我们直接全部报废,溶掉之后重新做了”。
《凹凸世界》的衍生品开发初期是朱庇特动画自己设计,然后找代工厂承制,以更好地进行质量把关,品类以抱枕、毛绒玩偶、挎包、盒蛋、立牌、手办、笔记本、徽章、卡贴、指尖陀螺等核心粉丝向周边为主,后期会更多地进行外部授权。
《凹凸世界》角色亚克力立牌
8月10日开始七创社在摩点网发起《凹凸世界》周边产品众筹,两个月的时间筹得金额超过315万。曲晓丹告诉三文娱,目前,衍生品每个月有数十万的线上线下总销售额,明年年底或者后年年初衍生品销售额就能覆盖掉制作成本。
目前,《凹凸世界》剧场版正在进行剧本创作。同时,七创社也在孵化一个青年向的架空科幻作品,“这是一个类似于‘王子复仇记’的故事,对标作品是日本的《甲铁城的卡巴内利》”。剧本已经基本完成,很快将进入中期制作阶段,预计明年下半年上线。
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