打通ACGN产业链:七创社的蜕变与进化(4)

2022-10-26 来源:旧番剧
(半次元平台)
当前,《凹凸世界》三季动画全网总播放量近7亿次;抖音平台,相关凹凸世界的话题播放量超27亿次;漫画自开始连载以来,总点击量也已经超过3亿次。拥有行业中粘度最高,二次创作最多的粉丝群体,粉丝参与规模空前。

打通ACGN产业链:七创社的蜕变与进化


漫游联动,建造ACGN的内循环
《凹凸世界》改编游戏的成功同样证明了在内容创作与衍生发展中存在可打通的路径。这一成绩同样来源于七创社对于IP本身的了解和布局。

打通ACGN产业链:七创社的蜕变与进化


在七创社看来,并不是影视和游戏不适合动漫变现,而是不能仅仅将游戏作为一种收割的手段。想要在漫游联动上取得好成绩, 一方面,既需要“漫”和“游”两端的制作方都要头脑很清醒,其次需要双方目标一致,作品内容气质一致,制作思路一致,所有的人都带着同一目标去做“漫”和“游”。
所以在《凹凸世界》这一IP中,七创社在创作动画的初期就考虑到了后续的游戏化,整个作品无论是从美术、故事还是角色设计上,都为游戏开发做了众多准备。同时动画的创作组也深度参与到动画改编游戏中,为游戏保持动画的核心人物、剧情和气质。

打通ACGN产业链:七创社的蜕变与进化


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