迈出新一步!《精灵宝可梦》主创对谈(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
Q:在这次的剧场版当中,我们看到了皮卡丘很少极具“挑战性”的表情呢。
矢嶋:在作品当中,小智曾经询问皮卡丘能否阻止暴走的班基拉斯。而皮卡丘的回应就像是在说“你觉得我还能不行吗”。这也体现出了他们之间的关系。
汤山:作品里面的表情却是显得很有新意呢。而且是最能体现两个角色之间关系的。
Q:从导演的角度而言,您希望在这一次的作品当中展现怎样的精灵形象呢?
矢嶋:《精灵宝可梦》剧场版的魅力,往往就在于其宏大的世界观。不过这一次我们刻意选择了远离世界危机的故事。我们希望能够进一步挖掘精灵跟人类之间的关系。我是当年曾经第一时间玩过初代游戏版的人。当时还是跟奶奶一起玩的。而通过跟奶奶玩游戏,我发现自己也跟她建立起了沟通。为此,我在跟其他工作人员进行沟通的过程当中,感悟到如果说能够通过这次的作品,让大家回想起第一次接触《精灵宝可梦》时候的回忆,那么应该就可以将作品的魅力给展现出来了吧。
汤山:矢嶋君是在多大的时候第一次玩的《精灵宝可梦》啊?
矢嶋:小学五年级左右的时候吧。
汤山:那就是跟小智同龄呢。
矢嶋:是啊。而且我的奶奶也迷上了这款游戏,有时候当我从学校回来的时候,就发现她已经升了10级呢。如果观众们也能够找回当年的兴奋感,那么这次作品就算是成功了。
Q:在这次的剧场版当中,有很多原创角色登场。这是否也想要表达一种“每个人接触精灵的方式都是不同的”的主题呢?
矢嶋:是啊。首先在进行剧本创作的时期,我就构想了差不多20个角色。然后跟其他工作人员展开了热烈的讨论,研究出了角色们身上要发生的剧情。由于作品本身是全年龄向的,为此登场角色也有着不同的年龄呢。
Q:在此前的《精灵宝可梦》世界当中,我们并没有看到太多类似于丽萨这样的辣妹。因此让人觉得有些吃惊呢。