《白蛇2:青蛇劫起》视效燃爆:总渲染时长超3亿核小时阿里云立功

2022-10-27 来源:旧番剧
当前,《白蛇2:青蛇劫起》(以下简称《白蛇2》)正在热映,爆炸的视觉效果让观众直呼过瘾。这背后是超3亿核小时的总渲染时长。阿里云的渲染技术,使得后期渲染提效近160%。
据了解,《白蛇2》是追光动画制作的一部CG 3D动画电影,相较于2D电影,流程更长、难度更高,经历了16个生产步骤,历经358天才完成。
CG 3D动画后期制作中,渲染是重中之重。渲染时长是行业内评价3D动画电影画面精度的一个通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数。《白蛇2》总渲染时长超3亿核小时。如果使用单核服务器进行渲染,需要3亿小时(约三万四千年)才能完成任务。
据介绍,灯光渲染量占总渲染量的85%。为了影片按时上映,追光动画将30%的灯光渲染放在阿里云上,将原本需要四个月完成的工作压缩至一个半月内完成,提效近160%。峰值时,使用了阿里云2000台52核192G内存的云服务器,数量是追光动画本地渲染农场节点的2.5倍,整体算力超过8倍。

《白蛇2:青蛇劫起》视效燃爆:总渲染时长超3亿核小时阿里云立功


其中,阿里云高性能计算集群和高性能文件存储是两大关键技术支持。
基于云原生的阿里云弹性高性能计算(E-HPC)PaaS平台,底层通过阿里云弹性计算ECS产品提供海量弹性渲染算力,不仅有针对性地优化服务器机型,还具有自动整合与便捷管理云端计算、存储、网络等IaaS资源等优势,支持追光动画在极短时间内构建起近2000台节点规模的渲染集群来支持峰值渲染任务。
此外,阿里云并行文件存储(CPFS)为追光动画数百TB空间提供了数十GB/s的吞吐能力、数十万的IOPS,顺利扛住了峰值渲染带来的存储压力,极大提高了渲染任务的执行效率。

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