《白蛇2:青蛇劫起》:国产动画的惊喜与遗憾(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
修罗城很好玩,末日的气氛营造得也很足。但很快,我们就发现主角没有跳出不断打怪升级的老套路。动作戏诚意很足,几乎每隔几分钟就要来几下,没有什么冷场。但打得多了,也让人审美疲劳。
而且,主角光环也忒强了一点,小青靠一次又一次重复挑战就赢了法海,我都搞不清她到底是怎么赢的。最后的高潮戏很炫,但总觉得各种既视感向我袭来——黑客帝国、攻壳机动队、银翼杀手……好像都有借鉴,却唯独少了中国动画该有的传统文化和深厚底蕴。
惊喜褪去,模糊和混乱就占据了脑海。如果说前作单刀直入地大谈爱情,那么本作到底要说的是什么呢?
首先是男主直接消失。至于蒙面少年是谁,确实是主创埋下的一个大伏笔,为了不剧透,在这里就不多说了。但问题是,前作的许宣既善良又勇敢,改变了许仙的传统形象,很刷好感。既然如此,为什么要把这么一个有亮点的角色完全抹去呢?
主创很细心地研究了这两年的审美趋势,
白蛇与青蛇的姐妹情故事也很潮。这本来也没什么问题,但整部电影好歹也应该把一系列概念解释清楚。比如,青蛇的“劫”到底是什么?人们的“执念”到底是好是坏?
戏份超多的牛魔王、威风十足的司马帮主,到底是什么来历?叙事上的缺憾,让观众很难和人物产生共鸣。如果什么都是“伏笔”,那影片就会显得单薄乏闷。
说到底,白蛇传是个老故事,但还是牵扯到很多关乎中国传统文化的重要母题。像人的自然情感与世俗礼法之间的关系啦,像人对待生活的态度到底应该是执着还是淡然,又像强者是不是就能掌握世间的一切话语权……
如果真的有心探讨上述问题,就算只是动画电影,同样能拍出经典作品来。可到头来,本片还是把更多注意力放置到了技术层面上,而除了“打打打”,我也没有能get到更多的情感力量。这是《白蛇2:青蛇劫起》的遗憾,也是目前所有中国动画必须要解决的问题。