《传颂之物:给逝者的摇篮曲》:超越千年的陪伴与注定毁灭的宿命(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
最早期的实体版
本作的历史进程轨迹相当复杂,最早于2002年以不带小标题的《传颂之物(うたわれるもの)》进行发布,在这一版本中没有配音,并且包含了年龄限制要素。直到2006年的时候本家AQUAPLUS把游戏移植到PS2上重新优化整改再次发布,此时的移植版本已经变成了全年龄向,并且不仅加上了配音也附带了小标题“给逝者的摇篮曲(散りゆく者への子守唄)”,已经逐渐变的和我们现在所能见到的版本差别不大了。在游戏移植于PS2上后不久,关于本作的同名衍生动画也在同年四月开播,共26集正剧,4集sp特典短篇和3集OVA,而其同名衍生漫画的连载也更是不用多提了。
2006年动画角色宣传图
游戏艰辛的开发历程
之所以能让本作能够变得那么受人追捧的原因是因为其本身优秀的背景以及别出心裁的世界观构成。在游戏开发初期,AQUAPLUS原本只是打算制作一款普通的RPG游戏,后担任企划和编剧的菅宗光出于个人爱好希望在内加入萌兽耳元素,虽然大部分职员都持反对意见,但最后由于企划已经敲定,故没有再次进行修改。
兽耳要素如今依旧会戳中不少ACG爱好者的萌点
同时除了兽耳元素,菅宗光还希望在其中融入日本当地少数民族阿伊努的相关文化,而这在当时是一个相当难以完成的任务。难点主要是由于那个年代关于“阿伊努”的相关资料非常稀有,大部分渠道需要花费昂贵的价格才有可能获取,故而本作中的绝大部分古籍设定相关内容,都是在依靠图书馆内的书籍资料借阅查询才完成的。其中有趣的一点是,在这方面除了制作组以外还包括了担任原画的甘露树,而理由也很简单,是为了借阅动物图鉴来学习兽耳的绘制。也正是因为这群认真的人们的努力,本作在2004年成为了日本最畅销的galgame。