《武动乾坤》第二季,加强优化制作流程,进一步提升国漫工业化(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
优化制作流程,人气作品改编
我国动漫,尤其是3D作品,大部分还是以高人气剧作改编,而且比较尊重原著。《武动乾坤》电视剧已经改编的不知道成什么样了,而动漫很好的尊重了原著,不过可能太根据原著了,进度缓慢,有时候大量介绍打底,会有点枯燥无味。尤其小说以玄幻为主,三次元特效的违和感,在二次元和3D动画中完全不存在。贴切的招式技能,不仅满足万千书粉的期待,也为国漫行业带来强大动力。
打斗画面最考验技术,二次元中,很看原画,分镜功底,如果全是手绘的话,流畅的动画,相当费钱啊。而3D动漫,主要厚涂简单,立体感强,做得到的话,人物动作敏捷,会更逼真真人。2D看作画秀操作,3D看艺术表现力(趋向逼真)
。有很多人很吹《武动乾坤》制作,表示皮肤毛孔都能看见。可是次元世界,太过逼真真的好吗?这个问题就是因人而异,每个人喜爱点不同。
据悉,这次开播的《武动乾坤》第二季为了兼顾质量和更新速度,优化了制作流程,把配音放在了分镜之后,如需调整后期在补录等
。这样可以让画师们根据配音演员的表演进行画面制作,完善细节。也可让配音演员们能够能加自由的配音,适当增减,完善画面与声音的切合度。实际上,美国好莱坞的一些动画,也是这样操作的。如今国漫不断的发展,制作也在不断的完善。《武动乾坤》第二季制作流程的优化,为其他提供了一个成功的样板,形成体系,加快进程。