《蜘蛛侠:平行宇宙》:索尼如何玩转漫画电影?
2022-10-27 来源:旧番剧
【原标题】《蜘蛛侠:平行宇宙》:索尼如何玩转漫画电影?
核心提示:这部《蜘蛛侠:平行宇宙》才是第一部真正意义上的“漫画电影”。
↑三年多前《蜘蛛侠:平行宇宙》立项时,很多人并不看好,没想到上映后却好评如潮。
从三年多前《蜘蛛侠:平行宇宙》立项开始,就没有多少人看好这部电影,一是蜘蛛侠这几年在各种媒介中都露脸不少,光是电影方面,《美国队长3》《蜘蛛侠:英雄归来》《复仇者联盟3》这几部大片中,都有蜘蛛侠的身影,观众难免有些审美疲劳。
二来这部《蜘蛛侠》动画片不是漫威电影工作室嫡系正统出品,而是由索尼动画制作。索尼动画最近几年可谓流年不利,昏招不断,2017年出品的《表情奇幻冒险》更是被全球媒体群嘲为“年度最大烂片”。可是,就是这样一部“根不红苗不正”的另类蜘蛛侠动画片,上映后好评如潮,成为2018年口碑最高的电影之一,甚至威胁到了《复仇者联盟3》漫改电影王者的地位。
动画风格:漫画神还原 技术新突破
毫不夸张地说,这部《蜘蛛侠:平行宇宙》才是第一部真正意义上的“漫画电影”,而之前所有漫画超级英雄电影最多只能算是“根据漫画改编的电影。”
《平行宇宙》的制片人,也是《乐高大电影》的导演菲尔·罗德和克里斯托弗·米勒曾表示:“这部电影就是要把观众带入漫画书中。”这种制作理念,让本片有着极其鲜明的动画风格,制作人员大胆把3D电脑画作和2D手绘漫画风格有机地结合起来:在表现背景和阴影部分时会故意加上漫画作画中常用的“网点效果”,人物思考或者说话时会不时出现语言和想法“气泡”,漫画中经常使用的分屏效果也在电影中频频出现——凸显动作的冲击力或者加快叙事节奏。