与《智龙迷城》开发商合作引入《神圣之门》,这家厂商如何打二次元牌?(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
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一、GungHo与绿岸网络合作,《神圣之门》将进入国内
2012年2月,日本游戏厂商GungHo公司凭借一款震惊全球的卡牌游戏《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)在日服App Store排行榜上一骑绝尘。2013年9月,已经赚的盆满钵盈的GungHo,又推出了一款世界观庞大,操作感独特的Panel RPG--《神圣之门》(Divine Gate),次月即达成活跃用户100万,并在2015年底,突破了500万的下载量。
2018年7月27日,在绿岸网络王勇先生与GungHo代表玄叶俊雄先生的会谈中,双方达成了深度合作,《神圣之门》将在中国大陆迎来首次“开门盛宴”,而作为此次开辟二次元疆土的绿岸网络,也做好了充分的准备。
GungHo大作《神圣之门》与《智龙迷城》
《神圣之门》绿岸与GungHo战略合作签约仪式
二、中国二次元市场并不简单,每一张牌都需要打对
2018年被称为二次元文艺复兴之年,很多经典动漫作品纷纷推出重置版或新作,让老粉丝们惊呼梦回到了数十年前。而二次元手游在这一年依然很强势,新游戏诸如:影之诗、苍之纪元、食之契约、幻想计划等,经久不衰则如:FGO、崩坏3、少女前线等。它们在中国手游市场上崭露头角,同时也在不断规划和完善着国内二次元游戏的格局。