漫画中的“现代刀具设计“(6)
2022-10-27 来源:旧番剧
再比如《刀剑神域》动画里,桐人在虐须乡伸之的时候,夺下的这把类似于哥伦比亚河“Hissatsu(必杀)”的匕首。
那么设计思路该是怎样的呢?
说到现代刀的设计思路,我相信很多作者都会表示即便有收集素材的欲望,也不知道从哪里开始。素材不用担心,文章最末尾我会放出现实中存在的巨量刀具图片,而且做好分类。不过其实,说到设计思路,刚开始应该确定好设计一把什么用途的刀,也就是从刀的种类开始设计。
其实现在关于刀具怎么分类,还没有一个统一的定论。原因就是一来种类太多太杂,二来各个种类里总会有一些“串种”的作品出现,比如兼顾了格斗和耐用的;兼顾了耐用和战术的;兼顾了战术和多功能的;兼顾了多功能和格斗的;甚至有兼顾了格斗、战术、多功能、排障、消磁还能潜水的......
图原作者吉姆·贝克
上图是我自己翻译的一份关于刀型的分类说明图。这张图基本上涵盖了能接触到的大部分刀具形状。
刀按照结构其实可以在大体上分为固定刃(直刀)和非固定刃(折叠刀、直跳刀、侧跳刀、蝴蝶刀等)。而按照用途划分则更多了,最粗暴的就是划分为3类,格斗用、生存用、生活用。
不过本文的介绍中里是采用这样的划分方式,我个人以介绍方便为基础,简要划分为这么几种:格斗刀、生存刀、猎刀、排障刀。
格斗刀的常见要素
我相信格斗刀应该是设计中最常见的刀种了。
顾名思义,刀对付的就是生物肉体。格斗刀的设计要素,我归纳为这么四点:薄片、护手、假刃、重心靠后。薄片的意思就是刀身厚度往往在4毫米以下。而因为考虑到穿刺会导致刀身向后滑动的问题,以及顾及到刀具格斗中的格挡,格斗刀多少都会有护手。