《阴阳师》要出番剧、音乐剧了,但我们的行业发展真的健康吗?(3)
2022-10-27 来源:旧番剧
但仅以影视角度出发,目前游戏IP改编的影视内容,除了《魔兽》稍好一些之外,其余的口碑票房都没有良好表现,毕竟影视动画内容不是投入资金和资源就能有好成绩的内容形式,尤其需要在内容创作上的打磨,以及保持这个IP的热度。
所以,想要保持《阴阳师》的热度,就需要在运营方面下功夫,但目前来看游戏运营的效果并不理想,而IP的开发已经提上日程了,所以网易要如何平衡IP开发与原IP的联动,这是当下最大的课题。
透过现象看行业的本质
目前,游戏与影视、动漫上的IP开发、联动,几乎已经成了行业的标准动作,这个行为的初衷就是为了扩大原生IP的影响力及营收能力,但全球除了迪斯尼还没有哪家公司能够真正的形成体系,这也与各地区产业环境有着极大的关系。
在中国,文娱行业已经初步形成了联动背景,但各领域从业者能力、境遇各不相同,音乐行业缺钱,动画行业缺技术,漫画行业缺时间,就算是相对最成熟的影视行业,前几年也是泡沫成堆,像网易这样有能力的公司,尚能够通过与海外公司合作达成目的,但更多小公司只能在这个一片荒芜的环境下满头乱撞。
要解决这个问题,还需要各文化行业脚踏实地的发展。任何一个文化内容足够优质,都是可以良好盈利的,而贪图快速IP化无疑只是消耗,大部分作品延续到第三部时明显出现颓势,就是因为制作方无心在内容上下功夫,转身奔钱而去。
目前文化行业确实有了各种亮眼的成绩,电影票房在今年将突破700亿,越来越多的音乐类型出现在大众面前,国产动漫的影响力日渐增长,但那些漂亮的成功案例,究竟是产业创作出的,还是机遇创造出的?
短期来看,因为行业发展需要,盈利确实是重要的一环,但多年后回头看,如果在近5年中文化行业都不能产出经得住时间考验的好内容,我们又有何脸面说,我们是在发展中的呢?
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