JOJO:恶魔被称为一无是处的白板替身,迪波:都是为了给他俩让路(2)

2022-10-27 来源:旧番剧
在设定中,恶魔有着仇恨越强,替身实力越强大的设定。也就是说,恶魔可以在战斗中不断变强,因为被对方攻击打伤后,本体就有了仇恨的理由。而这个在战斗中不断变强的设定与之后要出场的阿努比斯神过于类似,阿努比斯神是能够记住对手的招式以及力量与速度。两者有着类似的设定,但明显阿努比斯神自身的设计更有看点,作为一把刀也不至于实力无限上涨。而恶魔就不同了,既然是恶意这种虚无缥缈的东西,作者就很难给他定量。毕竟对小心眼的人来说,产生恨意的方式是在太多了。

JOJO:恶魔被称为一无是处的白板替身,迪波:都是为了给他俩让路


恶魔另一个属性则是与替身“恋人”的能力过于类似。恶魔积攒恨意的方式是要让对方打自己,而恋人反弹攻击的时候也是需要本体受到伤害。两个替身的能力发动上都有受虐的倾向。恶魔与后续角色能力过于相似,荒木不打算给他更多戏份,自然很快就被击败,得到一个一无是处的评价。但实际上,如果荒木愿意,这个能力至少有以下两种发展方向。

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首先是玩偶的大小上,动漫中迪波操纵的只是一个很小的玩偶。如果他能操控极大的玩偶,比如身高数十米的奥特曼或者是雕塑就比较有趣了,考虑到玩偶受伤本体也会受伤这一设定,迪波能操纵50米的巨人也不会强得过头。其次,在游戏《迪亚波罗的大冒险》中,迪波能力的设计也比较合理。恶魔在这个游戏当中,就是每次受到伤害都为自己加攻击力,此外玩偶阵亡时,恶魔还能跑出去给其他的敌人加BUFF。
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