XP研究室3|刀剑神域为何如此喜欢触手?你真的了解触手play吗?(2)

2022-10-27 来源:旧番剧
《FGO》中葛饰北斋的形象就是章鱼
可见,同样是触手,欧美注意到的是潮湿、扭曲
的恶心一面,而日本人注意到的则是黏滑、拘束
的主要特征。
当日本ACG文化产业发展,成人向作品自然不会放过这么一个自带捆绑、鞭打、吸附、溶解等要素的重要道具。触手系作品便在HACG领域大放异彩
,像什么Lilith、DualTail、TinkerBell社团的作品等等。资料来源于网络,本人完全没有接触过(认真脸)。

XP研究室3|刀剑神域为何如此喜欢触手?你真的了解触手play吗?


对于不需要考虑尺度问题的里界动漫来说,触手具有无可比拟的"功能性"
。触手可以将简单的双人运动发展为多人运动;可以让主角同时满足全体后宫的需求;可以让百合生子等等。充满了无限的可能性,满足了阿宅的无尽幻想。

XP研究室3|刀剑神域为何如此喜欢触手?你真的了解触手play吗?


而站在运镜的角度,触手的出现可以避免演对手戏的一方遮挡镜头的问题
,使观众想看的东西完全暴露在镜头下面。从这个角度来说,触手之于里界与其说是一种另类的play,不如说是开创了一种新的形式。

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