萌战十五年,是萌?还是战?丨触乐(2)

2022-10-27 来源:旧番剧
实际上,若是追根溯源,游戏圈要比动画业更早诞生了“萌王”。
2001年,2ch引进了ID系统:在用户发言时,除了会展示默认为“无名氏”的自定义昵称之外,还将根据用户的IP地址和日期生成一串ID用以标识身份。这一举措的本意是限制原本完全匿名环境下日益严重的造谣、毁谤、辱骂等恶劣行为,却也无心插柳使得原本无法开展的记名投票活动成为了可能。
以讨论Leaf社和Key社两家的泣系Galgame为主的“叶键板”的用户们最早提出了“最萌大赛”这一概念,并举办了第一届“叶键萌”选拔Galgame中的最萌女角色,并最终由Leaf社Galgame《痕-きずあと-》 中的角色柏木千鹤当选冠军。

萌战十五年,是萌?还是战?丨触乐


柏木千鹤
这次活动使得类似的投票活动在2ch上的其他板面也风靡了起来,一时间各类“最萌大赛”层出不穷。然而这股热潮只持续了不到一年就已悄然退去,唯有动画综合板举办的“动画最萌大赛”成功延续下来,并接连举办了12届,以“萌战”“日萌”“最萌”等昵称广为人知。
萌战最初的举办动机,实际上是大家不满于《NEWTYPE》等杂志人气榜单的商业化运作模式,想要举办一个没有利益冲突而且大家都可以尽情展示自己对角色的爱的投票活动,并且为此立下了“最萌三原则”:
萌有千差万别,各人都有自己的萌
不能因为自己的萌而去刻意否认他人的萌
赌上荣耀,为自己的萌投上干净的一票
然而遗憾的是,这一美好愿景并没能被实现。
看过《死亡笔记》的读者想必会对剧中人物们根据小本子的使用规则展开的智斗和博弈印象深刻。而在现实中,动画迷们也同样围绕着萌战的规则阴阳谋并施,开发出了各种战术。
舆论战的泥沼
为自己喜爱的角色制作视频、文章、图像、音乐等“应援物”来造势拉票原本是萌战中最重要的环节。然而,比起踏踏实实地制作应援物,许多人却投机取巧想要利用舆论来打击其他角色和参与者,并最终发展为相互攻讦。
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